3D et prototypes de leurres...

Modérateur: jayzee

3D et prototypes de leurres...

Messagede julien56 » Lun Jan 21, 2008 10:28 pm

En voyant ce que l'on peux faire en 3d avec de bons logitiels, j'ai voulu tenter ma chance en essayant de faire des protos de leurres 8) , juste pour le fun :lol: , il n'y a rien d'industriel derrière ça :roll: . Je vous avoue que le résultat est plutôt sympa 8) . Par contre, c'est vraiement pas évident à faire... et ça se fait pas en 5 min... :roll:
Donc si certains ont déja essayé, qu'ils n'hésitent pas à mettre leurs création. :wink:

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Messagede sylvain » Lun Jan 21, 2008 10:45 pm

Pas mal le resusltat......t'as fait ça avec quel logiciel ?
Quand le Sage lui montre la lune, l'Imbécile regarde le doigt.
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Messagede julien56 » Lun Jan 21, 2008 10:54 pm

J'ai fait ça avec Blender :wink:
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Messagede Gronob » Mar Jan 22, 2008 12:03 am

Joli rendu, jolie forme de shad.
Bravo à toi.
Je suis atteint de la labraxomanie.... Pourvu que personne ne trouve de vaccin.
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Messagede nonal » Mar Jan 22, 2008 12:15 am

Y'a plus qu'a passer ça en usinage de moule... à couler et à tester !!

Joli taf Julien! :P

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Messagede guigui » Mar Jan 22, 2008 12:43 am

Supe rendu julien !

Blender est en cours de téléchargement !! (téléchargement gratuit pour ceux qui veulent essayer)
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Messagede jaja29 » Mar Jan 22, 2008 9:14 am

Pas mal le sous-marin nouvelle génération :P
Dernière édition par jaja29 le Mar Jan 22, 2008 11:53 pm, édité 1 fois.
http://labraxabers.over-blog.com/
\\|//
@@
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Messagede glancelot56 » Mar Jan 22, 2008 10:42 am

moi je veux bien prendre des parts dans la futur boite de prod :oops:
superbe rendu ,ces étudiants ont vraiment le temps de tout faire :lol: :wink:
qu'il est difficile de pêcher le bar!!!
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Messagede denis 62 » Mar Jan 22, 2008 2:01 pm

pas mal du tout :!: c'est un trés bon boulot :wink:
il à plus qu'à essayer de le réalisé :shock: mais quand ont voit le boulo que tu as fait pour tes PN :wink: je suis sur que tu ferais quelques chose de BIEN :!:
fais nous part de tes tests et résultats
a+denis :P
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Messagede bubar » Mar Jan 22, 2008 8:37 pm

beau boulot, je vais voir ce logiciel de plus pres :wink: si j'arrive a en tirer quelquechose je post le résultat!
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Messagede nonal » Mer Jan 23, 2008 12:23 pm

Y'a moyen de récup les données et de les traiter avec une "fraiseuse" robotisée pour sortir un moule ? (Je connais pas le terme exact :oops: )

Y'a bien des Kernautes qui sont dans ce domaine (Seb44 ? nan) et qui pourraient pt'etre sortir des moules à moindre cout pour essayer ces nouveaux proto ??

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Messagede bubar » Mer Jan 23, 2008 5:58 pm

bon bah pas evident le truc je pige rien au logiciel!! j'ai choppé un manuel en français je refais une tentative :D
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Messagede seb44 » Mer Jan 23, 2008 9:58 pm

Super Julien tes protos.

Effectivement, Arnaud, il est peut-être possible de récupérer le fichier (si compatibilité avec le logiciel que j'utilise), de créer 2 programmes (1 par demi moule) et d'usiner ça dans de l'alu par exemple.

Je dois déjà faire des moules pour mes têtes plombées. J'ai fait les dessins 3D en Octobre et depuis ...... je n'ai pas eu le temps de continuer.

c'est donc possible, il faut du temps...

Ciao
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Messagede guigui » Mer Jan 23, 2008 10:06 pm

C'est vrai que le logiciel est assez complexe et qu'il demande un minimum de prise en main avant de pouvoir tenter quelquechose...

Il y a quelques tutos en français qui trainent sur le net. Tu t'y es pris comment Julien pour démarrer ?

++
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Messagede julien56 » Mer Jan 23, 2008 11:16 pm

J'ai trouvé comme tu dis des tutos qui trainaient par la pour trouver les touches du logitiel, mais surtout pour passer Blender en français... les termes utilisés étaient un peu trop dur a traduire... :roll:
Et ensuite je m'y suis mis :wink:
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